
В цифровом пространстве, где когда-то царили невинные игры, теперь скрываются реальные угрозы: дети теряют тысячи долларов, сталкиваются с порнографией и педофилами, а юные разработчики трудятся за гроши.
Когда-то Roblox позиционировался как безопасная творческая платформа для детей. Однако сегодня он всё больше напоминает даркнет — пространство, где процветают мошенничество, опасный контент и эксплуатация. При этом аудитория платформы колоссальна: 111.8 миллионов ежедневных активных пользователей, что более чем вдвое превышает аудиторию Steam .
💸 Скам, лотереи и финансовые потери детей
Одной из самых тревожных тенденций стало распространение мошеннических схем и лотерей, нацеленных на детей:
· Массовые финансовые потери: Дети по всему миру теряют миллионы долларов. Известны случаи, когда ребёнок проиграл более 6000 долларов родительских денег . Мошенники обманом вынуждают детей переводить виртуальные предметы, купленные за реальные деньги, или завлекают их фишинговыми ссылками, обещая бесплатные Robux (внутриигровую валюту) .
· Агрессивная монетизация: Сама платформа поощряет внутриигровые покупки. Дети, не всегда понимая, что тратят реальные деньги, могут неожиданно опустошить родительские кредитные карты .
🧑💻 Жестокая экономика для юных разработчиков
Roblox заявляет, что дает возможность талантливым детям создавать игры и зарабатывать. Однако реальность такова, что платформа эксплуатирует юных разработчиков:
· Грабительская комиссия: В то время как Steam забирает 30% с продаж, а Epic Games Store — 12%, Roblox удерживает 75% от доходов создателей . Это означает, что при выводе заработанных $200 на счету разработчика остаётся лишь $91 после конвертации и комиссий .
· Обманчивые обещания: Историями успеха少数избранных компания заманивает новых детей, заставляя их верить в возможность стать предпринимателями. На деле же большинство разработчиков не зарабатывают ничего. Конкуренция огромна, а видимость новых игр на платформе практически нулевая .
· Замкнутая экосистема: Навыки, полученные в Roblox, сложно применить в других игровых движках, а перенести свою игру на другую платформу невозможно. Это создает зависимость от платформы, которая платит копейки .
🚨 Опасный контент и цифровые хищники
Самая большая угроза Roblox — это безопасность детей. Платформа, по сути, превратилась в рассадник цифрового криминала:
· Неприемлемый контент: Несмотря на заявления о модерации, пользовательский контент невозможно полностью проконтролировать. Дети сталкиваются с играми, содержащими насилие, порнографию и сцены с наркотиками. Например, игра Survive the Killer, где игроки могут быть жертвой или самим убийцей, рекомендована детям от 9 лет .
· Онлайн-хищники: Анонимность платформы привлекает педофилов и сексуальных хищников. По данным Bloomberg, более двух десятков человек были арестованы за последние шесть лет за похищение или насилие над детьми, с которыми они познакомились в Roblox. Хищники masquerade под детей, чтобы выманить личную информацию или перенести общение на другие платформы .
· Кибербуллинг: Анонимность также способствует травле. Дети становятся мишенью для оскорблений, унижений и угроз, что наносит серьезный эмоциональный ущерб .
⚖️ Юридические скандалы и ответ платформы
Рост преступности на платформе не остался незамеченным. В августе на Roblox подали иск за «потворство сексуальной эксплуатации детей» . Компания была вынуждена отреагировать и внедрила систему проверки возраста .
Однако эти меры выглядят лицемерными на фоне заявлений генерального директора Дэвида Басзуки. Он публично допустил возможность добавления на платформу функций для знакомств и «взрослого» контента , что вызвало новую волну критики.
🛡️ Как защитить детей: руководство к действию для родителей
Осознавая риски, нельзя просто запретить ребёнку играть. Вместо этого важно выстроить систему цифровой безопасности .
- Совместная настройка аккаунта. Создайте учётную запись вместе с ребёнком, указав его реальную дату рождения. Это активирует возрастные фильтры. Используйте надёжный пароль и обязательно включите двухфакторную аутентификацию.
- Родительский контроль. В настройках аккаунта можно:
· Ограничить или отключить чат (текстовый и голосовой).
· Запретить получение сообщений от незнакомцев.
· Установить лимиты на внутриигровые покупки. - Открытый диалог. Самое главное — разговаривать с ребёнком. Объясните, почему нельзя разговаривать с незнакомцами, переходить по подозрительным ссылкам и тем более сообщать личную информацию (адрес, школу, фото).
- Финансовая грамотность. Чётко дайте понять, что Robux — это реальные деньги, а не просто цифры в игре. Контролируйте привязанные к аккаунту платёжные методы.
Roblox стоит на распутье. С одной стороны, платформа продолжает бить рекорды по росту и доходу. Создатели игр заработали через платформу более $1 миллиарда , а компания инвестирует в новые технологии, like AI-генерацию контента и короткие видео «Moments» .
С другой — её бизнес-модель построена на платформенном капитализме, где главный ресурс — это внимание и труд миллионов детей, а основная прибыль достаётся корпорации и узкой прослойке топ-разработчиков . Без фундаментальных изменений в политике безопасности и монетизации платформа рискует окончательно превратиться в легализованную форму эксплуатации детей в метавселенной.
Roblox больше не просто игра. Это глобальный социальный эксперимент, который показывает, как легко детская наивность и креативность могут быть монетизированы и обращены против них самих в непрозрачном цифровом пространстве. Осведомлённость, бдительность и активная позиция родителей — единственный щит, который может защитить детей в этой новой реальности.